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面向对象编程(Object-Oriented Programming OOP)

2025-02-24 分类:设计模式 作者:admin 阅读(22)

面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)有三大基本原则,它们是面向对象设计的核心思想,帮助开发者构建可维护、可扩展和可重用的代码。这三大原则分别是:


1. 封装(Encapsulation)

  • 定义:封装是指将数据(属性)和操作数据的方法(行为)绑定在一起,并隐藏内部实现细节,只暴露必要的接口供外部访问。
  • 目的:
    • 保护数据的完整性,防止外部直接修改内部状态。
    • 隐藏复杂性,提供清晰的接口。
  • 实现方式:
    • 使用访问修饰符(如 private、protected、public)控制属性和方法的可见性。
    • 提供 getter 和 setter 方法访问私有属性。
  • 示例:

2. 继承(Inheritance)

  • 定义:继承是指一个类(子类)可以基于另一个类(父类)来创建,并继承父类的属性和方法,同时可以扩展或重写父类的功能。
  • 目的:
    • 实现代码复用,减少重复代码。
    • 建立类之间的层次关系,支持多态。
  • 实现方式:
    • 使用 extends 关键字(如 Java、C++)或类似机制实现继承。
  • 示例:

3. 多态(Polymorphism)

  • 定义:多态是指同一个接口或方法可以在不同的类中有不同的实现方式。多态分为编译时多态(如方法重载)和运行时多态(如方法重写)。
  • 目的:
    • 提高代码的灵活性和可扩展性。
    • 支持“开闭原则”(对扩展开放,对修改封闭)。
  • 实现方式:
    • 通过方法重写(Override)和接口/抽象类实现运行时多态。
    • 通过方法重载(Overload)实现编译时多态。
  • 示例:

三大原则的关系

  1. 封装是基础,它确保类的内部实现细节被隐藏,只暴露必要的接口。
  2. 继承通过复用代码和建立类层次关系,增强了代码的可扩展性。
  3. 多态通过统一的接口调用不同的实现,提高了代码的灵活性和可维护性。

补充:面向对象设计的其他原则

除了三大基本原则,面向对象设计还有一些重要的原则,例如:

  1. 单一职责原则(SRP) :一个类只负责一个功能。
  2. 开闭原则(OCP) :对扩展开放,对修改封闭。
  3. 里氏替换原则(LSP) :子类可以替换父类而不影响程序正确性。
  4. 接口隔离原则(ISP) :客户端不应依赖它不需要的接口。
  5. 依赖倒置原则(DIP) :高层模块不应依赖低层模块,二者都应依赖抽象。

这些原则共同构成了面向对象设计的核心思想,帮助开发者编写高质量的代码。

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  • admin(6年前 (2020-03-09))

    分别用不同厚度的筏板定义,画图后这设置筏板变截面处理。 http://f.fwxgx.co...

    评:新文章!
  • admin(6年前 (2020-03-09))

    分别用不同厚度的筏板定义,画图后这设置筏板变截面处理。 http://f.fwxgx.co...

    评:新文章!
  • admin(6年前 (2020-03-09))

    新增一个框架图! http://biji.jinli.vip/wp-content/upl...

    评:新文章!
  • 一位WordPress评论者(6年前 (2020-02-13))

    嗨,这是一条评论。 要开始审核、编辑及删除评论,请访问仪表盘的“评论”页面。 评论者头像来自...

    评:世界,您好!